Vad kommer du att lära dig av den här boken?
Du vet att du inte vill uppfinna hjulet på nytt, så du letar efter designmönster.: lärdomarna som de som har mött samma problem med mjukvarudesign har lärt sig. Med designmönster får du dra nytta av andras bästa praxis och erfarenheter så att du kan lägga din tid på något mer utmanande.. Något roligare. Den här boken visar dig vilka mönster som är viktiga, när du ska använda dem och varför, hur du tillämpar dem i dina egna designer och de objektorienterade designprinciper som de bygger på.. Gå med hundratusentals utvecklare som har förbättrat sina objektorienterade designfärdigheter genom Head First Design Patterns.
Vad är så speciellt med den här boken?
Om du har läst en bok om Head First vet du vad du kan förvänta dig.: ett visuellt rikt format utformat för hur din hjärna fungerar. Med Head First Design Patterns, 2E lär du dig designprinciper och mönster på ett sätt som inte får dig att somna, så att du kan ge dig ut och lösa problem med mjukvarudesign och tala mönsterspråk med andra i ditt team.
Om författaren
Eric Freeman är datavetare, teknikskribent, entreprenör och tidigare teknisk chef på Walt Disney Company.. Erics senaste bok, Head First Learn to Code, är en nybörjarbok i kodning och beräkningstänkande.. Eric bor med sin fru och unga dotter i Austin, Texas. Han har en doktorsexamen. i datavetenskap från Yale University.
Elisabeth Robson är medförfattare till flera Head First-böcker, inklusive Head First Design Patterns, och är rektor på WickedlySmart, ett onlineinlärningsföretag för mjukvaruutvecklare.