En 64-bitars, högpresterande maskin i en vacker form.
Denna spelkonsol gör drömspel möjliga.
Rymmer fyra handkontroller
Utrustad med portar för upp till fyra spelare att spela samtidigt som standard.
Kraften hos MIPS 64-bitars Risk-chip
Nintendo 64 är utrustad med en 64-bitars Risk-processor, kapabel till ultrasnabb bildbehandling.. Det är en typ av superchip som eftertraktas av designers som arbetar med 3D och bildbehandling.. Detta högpresterande chip med sin enastående beräkningskraft möjliggör skapandet av fullständiga 3D-spel som omedelbart renderar spelskärmen som svar på spelarens kommandon, samt mer avancerade och komplexa simulationsspel.
Nintendo 64, en spelmaskin utrustad med detta 64-bitars Risk-chip, i kombination med fantastisk spelmjukvara, kommer garanterat att förändra spelvärlden.
Det här är den nya Nintendo 64-kontrollen, skapad för att styra 3D!
Spelvärlden börjar expandera ut i tredimensionellt rum.
Denna handkontroll föddes ur en noggrann övervägning av hur man spelar i denna nya spelmiljö, och strävar efter funktionalitet som möjliggör obegränsad kontroll!
3D (Sandig) Pinne
I "Super Mario 64" tar man tag i Bowser och svingar runt honom.. Denna 3D-sticka möjliggör en så fräsch handling.
Genom att vrida den svampformade pinnen med tummen kan du utföra verkligt subtila rörelser i 3D-utrymme.. Denna funktionalitet öppnar upp nya spelmöjligheter.
C-knappsenhet
Med dessa fyra knappar kan du ändra vinkeln på spelskärmen så att den passar dina preferenser och situationen, från en närbildsvinkel, en fjärran vy, uppifrån, underifrån eller en diagonal vy.
Dessutom, eftersom dessa knappar fungerar oberoende av andra funktioner, kan du till exempel ändra vinkeln medan du springer som din huvudsakliga åtgärd.. Dessa knappar förstärker verkligen det roliga som bara 3D-spel kan erbjuda.
Beroende på spelet kan de även användas för andra kontroller än vinkel, vilket möjliggör komplex spelkontroll baserad på din fantasi.
Kontrollpuck
Ett paket med minnesfunktion som sätts in i botten av handkontrollen. Om spelmjukvaran är kompatibel med Controller Pak kan du spara speldata med mera.
Hur man håller Nintendo 64-kontrollen
Det finns tre grundläggande sätt att hålla Nintendo 64-kontrollern. Det rätta läget möjliggör full användning av 3D-spakarna och knapparna och är lämpligt för 3D-actionspel, racingspel och flygspel.. Vänsterpositionen gör att du kan manövrera 3D-spaken med höger hand. Famicom-positionen är lämplig för actionspel med scrolling, rollspel och pusselspel.. Det här är de tre positionerna.
[Renoverad] Denna produkt har professionellt inspekterats, testats, rengjorts och renoverats vid behov av en certifierad renoverad säljare.
Garantiperioden är 180 dagar eller mer. För detaljer om garantin, se garantivillkoren och säljarens policy. Om du har några problem med produkten, vänligen kontakta oss med hjälp av det medföljande garantikortet.
Vi reparerar patronkontakter och demonterar och rengör kontrollenheten.
3D (Sandig) Pinne: I "Super Mario 64" kan du ta tag i Bowser och svinga runt honom. Denna 3D-pinne möjliggjorde en sådan unik handling. Genom att vrida det svampformade handtaget med tummen kan du göra mycket subtila rörelser i 3D-rymden.. Den här funktionen öppnar upp en ny värld av spel.
C-knappsenhet: Med dessa fyra knappar kan du ändra spelbildens vinkel för att passa dina preferenser och situationen, från en ultranära vinkel, en avlägsen vinkel, eller en vy ovanifrån, underifrån eller diagonalt.. Dessutom, eftersom den här knappen fungerar oberoende av andra funktioner, kan du till exempel ändra vinkeln medan du springer som din huvudsakliga åtgärd.. Den här knappen bidrar till det roliga som är unikt för 3D-spel. Beroende på spelet kan det användas för andra operationer än vinkel, så komplex spelkontroll är möjlig beroende på din fantasi.